Mittwoch, 6. September 2017

T.I.M.E Stories

❞Don’t believe the hype!❝

Wow, da hatte doch tatsächlich jemand die Idee, die Stationen eines Solo-Spielbuchs ("wenn du den Ork auf einen Drink einladen willst, lies bei Station 213 weiter; wenn du ihm eins auf die Mütze geben willst, bei 107, und wenn du stiften gehen möchtest, lies bei 10 weiter") auf einzelne Karten zu drucken, jede schön zu illustrieren, statt des Notizzettels, den man beim Buch selber führen musste, einen Spielplan und ein paar Figuren und Würfel beizupacken und statt eines neuen Buchs für, sagen wir mal 12,80 eine Erweiterungsschachtel mit Kartensatz für ca. 25 Euro anzubieten. Ach ja, er hat das dann noch für 2 bis 4 Spieler umgesetzt. War noch was? Ach ja, er hatte Riesenerfolg damit.

Dienstag, 15. August 2017

Lebenszeichen

❞Hallo Welt!❝



Meine Güte. 10 Monate keine neuen Beiträge hier. Peinlich.

Offenbar bin ich da auf einer Wellenlänge mit einigen von mir sehr geschätzten Blogs und Seiten (die oft recht wenig mit Spielen zu tun haben). Sang- und klanglos gab es, ungefähr zeitgleich zu meinem Blog plötzlich keine neuen Inhalte mehr. Was ist passiert? Neuer Job mit 80-Stunden-Woche, kein-Bock-mehr, Schreibblockade, irgendwer tot gegangen?


Mittwoch, 19. Oktober 2016

Room Escape (Live-Spiel)

Kosmos Escape Room: Das Geheimnis der Premiere

❞Null Technik und trotzdem geil!❝


Mehr zu Room Escape (oder Escape Room?) Games hier.

Natürlich wird nichts über tatsächliche Rätsel und Lösungen erzählt. Bin ja kein Spaßverderber.


Dieser Escape Room wird vom Verlag Kosmos als Werbemaßnahme für die EXIT-Kartenspielreihe auf Veranstaltungen aufgebaut. Bisher war er auf der SPIEL 2016 in Essen, dort fast ausschließlich nur spielbar durch Leute, die bei einem Online-Wettbewerb gewonnen hatten. Es wurde angedeutet, dass der Raum auch auf anderen Veranstaltungen stehen wird.

Es sollten immer 4 Leute spielen und die Spielzeit ist auf 30 Minuten beschränkt.

Eine kleine Warnung steht am Schluss dieser Rezension, denn es ist möglich, diesen „Raum“ schon einmal auf andere Weise gespielt zu haben.


Die Story

Man ist zu einer Theaterpremiere eingeladen, aber kaum hat man das Foyer betreten, schließen sich die Türen. Man ist - bis auf eine Garderobiere - alleine und erfährt, dass man die Geheimnisse dieser Premiere, deren Hauptdarsteller die Spieler selber sind, herausfinden muss, um den Raum verlassen zu können.  

Freitag, 14. Oktober 2016

Cabo, Adrenaline, Codenames Pictures, Mythe, und so ...

Essen ist fertig!❝


Bilder sind da!


Mannmannmann, viel zu viele Neuheiten: 

Parkkartenautomaten an den Messeparkplätzen? Das kann nur zwei Dinge bedeuten: Auch am Mittwoch darf man, anders als früher, schon löhnen (Check!).
Es werden sich morgens lange Schlangen vor den Parkplätzen bilden (checke ich dann am Samstag oder am Sonntag).

Mehr Spiele bedeutet auch mehr Verlagsgespräche mit Autoren und Vertriebspartnern. Bereits Mittwoch ist das in vollem Gange. Was letztes Jahr noch ganz gut ging, nämlich ein kurzes Pläuschchen mit Leuten zu halten, die ich in meiner Tätigkeit als Übersetzer sonst nur von E-Mails kenne, hat dieses Mal also nur selten geklappt. Daher war die Belegexemplar-Ausbeute auch gering (mit dem Zuschicken per Post haben es manche Verlage nämlich nicht so). Mist.

Die Presseschau in einer durch Stellwände halbierten Halle mit dem Charme einer Tiefgarage fand ich durchwachsen. Mir waren die Konferenzräume lieber. Aber bei diesen Massen reichen die halt nicht mehr.
Saudoof: ein riesiger Wegweiser zu Toiletten stand dort. Bloß Toiletten waren nicht zu finden.

Supertoll: Das „echte“ Fliewatüüt (das aus der ollen WDR-Produktion von Anno Schlagmichtot) stand leibhaftig, ein bisschen ramponiert (wie eigentlich alles in dieser Altersklasse), aber quasi zum Anfassen (wehe!) als Deko bei einem Brettspiel.
Das Brettspiel basiert jedoch auf dem Buch, das zwar die Grundlage des TV-Mehrteilers war, aber von diesem optisch und inhaltlich massiv abweicht - das Buch ist nett, der Mehrteiler schon fast genial – weil geile Musik, geile Technik (soweit das eine MAZ damals hergab) und weil schlauer Verzicht auf die Märchen-Elemente des Buchs.
Feuchte Augen. Noch heute hoffe ich darauf, dass Tobias Findeisen und Robbi ein weiteres Abenteuer erleben. Aber bei Coming-of-Age-Geschichten passiert das halt nie. Die enden genau genommen immer tieftraurig. Erwachsen werden ist scheiße, soll das uns wohl lehren. Egal, ich habe das Fliewatüüt zum Greifen nah in Echt gesehen. Es existiert noch. Klick.

Freitag, 30. September 2016

Room Escape (Live-Spiel)

ESCAPE Berlin: Sherlock Holmes

❞Nun geh' endlich auf!❝


Mehr zu Room Escape (oder Escape Room?) Games hier.

Natürlich wird nichts über tatsächliche Rätsel und Lösungen erzählt. Bin ja kein Spaßverderber.


Die Story

Sherlock Holmes ist aus seiner Wohnung verschwunden, obwohl diese unter Polizeibeobachtung stand. Wie hat er das gemacht und an welchem Fall hat er gerade wohl gearbeitet? Man hat eine Stunde Zeit, die Wohnung zu durchsuchen.

Freitag, 9. September 2016

Eine Ära geht zu Ende, Teil II

Psychischer Kampf?❝


Es ist schon keine Neuigkeit mehr: Die gut acht Jahre währende Lizenzvereinbarung zwischen Fantasy Flight Games (FFG) und Games Workshop (GW) geht zu Ende. Die Leute von FFG (und damit der Heidelberger Spieleverlag, der deren Spiele hier verlegt) durften diverse Spiele aus der Warhammer-Welt herausbringen – Eigenkreationen und Neuauflagen bestehender Brettspiele. Das ist nun vorbei. Was bereits angekündigt war, wird noch erscheinen, Neuheiten wird es keine mehr geben und ab nächstem Frühjahr ist Schluss. Im Handel dürfen die Spiele dann zwar noch weiterhin verkauft werden, aber Nachschub wird es nicht mehr geben. Für mich enden damit gleich zwei Dinge: 

Eine Ära geht zu Ende, Teil I

Harald Bilz ist tot!❝

Dieses schwarze Hemd (mit einem sehr sublimen Würfelmuster) besitze ich seit mehr als zwanzig (oder gar dreißig?) Jahren. Ich trage es nur einmal pro Jahr, am ersten Tag der SPIEL. Am vergangenen Dienstag habe ich es trotzdem getragen, zu Harald Bilz’ Beerdigung.
Alle Trauergäste trugen diesen Anstecker mit dem traurigen Bären (er wurde von den Angestellten des Heidelberger Spieleverlags, dessen Mitgründer und Geschäftsführer Harald war, ausgegeben).

Samstag, 23. Juli 2016

Spiel des Jahres 2016 – Codenames

Mir fehlen die Wörter!❝

Geheim:2
Dieses Blog wurde gestartet, um herauszufinden, ob man ohne aktives Rühren der aufdringlichen Werbetrommel per Facebook, Forumssignaturen und sonstiger Frechheiten nennenswerte Zugriffszahlen bekommen kann. Einfach nur, indem man ein, zwei gute Beiträge pro Woche schreibt. Nach milde gutem Start – und zwischenzeitlich hohen Besucherzahlen – ist der Betrieb hier leider fast zum Erliegen gekommen. Zwei Beiträge pro Monat, wenn's hochkommt, ist halt zu wenig für mein Experiment. Ursache sind die letzten etwa 12 Monate, die deutlich interessanter wurden, als es mir lieb war.

Auch mein Spielerleben war natürlich schwer davon beeinträchtigt, doch was dann passierte, war unglaublich!

Dienstag, 24. Mai 2016

Star Wars Imperial Assault

Das ist nicht die Besprechung, die ihr sucht!❝

Die sind echt winzig. Kann selber kaum glauben, dass man so was so
ordentlich bemalen kann (obwohl es noch viel viel besser bemalte Minis gibt).
Viel zu viele Wochen Funkstille.

Ich weiß.

Und dann Zeit damit vertrödeln, indem man Figürchen für IA-Erweiterungen bemalt.

Ohne das Grundspiel zu besitzen. 

Wie blöd ist das denn?


Dienstag, 12. April 2016

Escape the Room – Mystery at the Stargazer’s Manor

Alles läuft hier zusammen!❝

ENTHÄLT KEINE SPOILER!


Quelle: ThinkFun
Nicht umsonst erzähle ich hier gelegentlich auch über Escape Rooms, obwohl dieses Blog doch eher Brettspielen vorbehalten ist. Wer gerne Spiele macht, die auch die grauen Zellen mehr oder weniger beanspruchen, der wird halt früher oder später auch über diese Freizeitbeschäftigung stolpern.

Wir erleben gerade, wie auch die Brettspielbranche auf diesen Zug aufspringt, und „Einmal-Spiele“ mit dem Thema „löse die Rätsel unter Zeitdruck“ auf den Markt bringt.

Den Anfang macht ThinkFun bzw. dessen deutscher Vertrieb HCM-Kinzel mit der englischen Ausgabe eines Escape-Rooms in Schachtelform. Mindestens eine weitere Ausgabe ist schon angekündigt und auch andere Verlage und Kickstarterprojekte werden bald folgen.